■DirectX 10游戏爆发
2007年,众人瞩目的Microsoft Windows Vista操作系统终于与大家见面了,Windows Vista的到来,将Windows操作系统的各个方面推向了前所未有的高度,亮丽外观,更加人性化的操作方式以及强大的网络功能和家庭数字娱乐功能,使Windows Vista成为了大多数用户向往的操作系统之一。Windows Vista不但在操作系统本身拥有强大的功能,并且带来了3D世界中的革命性技术——DirectX 10,并且Windows Vista也是目前唯一一款能够运行DirectX 10的操作系统。
众所周知,DirectX 10被捆绑在Windows Vista中,而能够支持DirectX 10技术的显卡比它们来的更早,2006年11月,强大的NVIDIA推出了世界上唯一能够支持DirectxX 10技术的显示卡——GeForce 8800系列,为即将上市的Windows Vista以及DirectX 10打下了坚实的基础,可谓强强联手,而这样的阵容又是为何而来呢?答案是:“DirectX 10游戏”。
DirectX 10的开放性和使游戏画面更加真实的特效,编程更加简单,并且执行效率比以往的DirectX API更高,最重要的是它迫使显卡的工作方式达到了统一。DirectX 10将像素和定点的统一极大的优化了显卡以往的工作方式,能够将显卡中的各个3D渲染但单元进行了完全的加速,在最新推出的新一代DirectX 10显卡当中,采用的统一渲染单元正是由于DirectX 10的特性而衍生而来。
对于普通用户来说,GeForce 8800显卡虽然拥有超强3D性能,但是高端显卡的售价并不能让大多数用户所接受,我们需要的是能够应付游戏并且价格合理的主流产品……






