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以游戏的名义 26款8600GT显卡横向评测

走进中关村【原创】   作者:InTo评测室  责任编辑:饼干  日期:2007年10月18日 09:30
走进中关村Into评测室又策划了如此庞大的GeForce 8600GT显卡横向评测又是为了什么呢?游戏!我们以游戏的名义策划此次规模最大,品牌最全的GeForce 8600GT产品横向评测!GeForce 8600GT将会是一款非常出色的游戏型显卡,几经周折,走进中关村Into评测室凭借在显卡领域内的影响力,终将此次GeForce 8600GT横评的范围扩增至26个品牌!如果您已经被DirectX10游戏所吸引,那么您恐怕已经需要做好更换显卡的准备了,如果这些游戏还不能吸引您,那么看来还没有到您更换显卡的日期。
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■《BIOSHOCK》生化奇兵介绍



    游戏中文名称:生化奇兵

    游戏英文名称:BIOSHOCK

    游戏类型:FPS(第一人称射击)

    游戏开发公司:Irrational Games

    游戏发行公司:2K Games

    游戏DirectX API类型



    游戏画面欣赏


8600GT横评游戏部分


8600GT横评游戏部分

    游戏内容简介

    本作的故事发生在Rapture,这是一个试验性质的海底乌托邦。人们发现了一种叫做Adam的物质能够提高人类体能,这种物质的需求量迅速增大,从而也变得极为珍贵。对Adam的争夺导致这个海底社会的分裂,并因此发生了生化变异事件。玩家到达这里的时候,已经发现走廊上洒满鲜血 ,一些人类已经变异为恐怖的生物,整个城市的技术系统都遭到了破坏,海水即将把密封的Rapture吞噬,海水开始从外壳的裂缝泻入……

    游戏画面/内容特点

    首先从个人角度讲,对于这样一款看似比较恐怖的暴力的游戏并没有更多的好感,或许更多寻求刺激的年轻朋友更欣赏这样一款游戏作品。笔者更多是从3D技术的角度去谈论这样一款游戏,当然还有它游戏类型的一种创新。首先这也是一款基于DirectX10技术的游戏作品,它采用了改进的虚幻3引擎,准确地讲是经过深度修改的虚幻3引擎,其中非常值得一提的是Soft Partiles(软粒子)效果的应用,在《BIOSHOCK》游戏的固定场景中需要大量火元素的时候,软粒子效果将会发挥出非常强大的实力,实际上在游戏的进场动画之时我们便可以看到画面上燃烧火焰的出色效果,实际上在游戏进行到特定场景后,游戏中的火焰效果绝对会令您大呼过瘾!而游戏中火焰的变换也将会对火光投射到物体后阴影产生影响,最终的效果便是您将会得到近似真实的阴影效果和火焰效果,配合恐怖的游戏场景,或许那些追求刺激的朋友会在游戏画面中找到自己的满足感。

    除此之外,原DirectX9.0c技术的HDR技术在《BIOSHOCK》游戏中也获得了大规模的应用,配合DirectX10中的水体测积技术,画面的效果又达到了一个新的境界!试想一下游戏中尸体在水面真实飘浮的感觉,简直让人不寒而栗。对于游戏本身,尽管这是一款FPS类游戏,但玩家必须以RPG的模式去玩,否则可能会对繁琐的细节产生厌恶感,不过喜欢动脑的朋友可能会很喜欢这个特殊的FPS游戏。对于详细的游戏描述,我们直接借用一些介绍,笔者自己便不再做过多描述了:《BIOSHOCK》采用了“AI生态”系统,例如游戏中有一种形似小女孩的变异生物,他们会从人类的尸体身上吸取Adam,将其吸入胃中,在体内进行处理。而玩家扮演的身着潜水服的主角要保护这些“小女孩”免遭“掠食者”的伤害。“小女孩”是玩家唯一的Adam来源。游戏混合了RPG要素,只是本作没有一般RPG的善恶概念。游戏中可能会有人因为你保护“小女孩”而对你进行奖励,若是不小心将他们杀死,就有可能在其后被安全系统攻击。

  Rapture的安全系统包括有炮台、悬浮的攻击探测器,以及装备武器的摄像头。总的来说,这个世界到处充满危机。这些安全系统遍布整个Rapture,不过玩家也可以通过将其破解从而将其化为己用。在《System Shock 2》中,玩家可以通过纳米科技进行能力强化。而在本作中则是通过“质体”提升能力。这是一种生化能力增强物,与前作的纳米科技有相同的作用。这些质体是可以呼唤的,你完全可以先尝试完一种能力然后再换成其它能力感受一番。质体原本是被设计来提高市民体能的,在墙上经常会发现“质体机”。本作的RPG要素就在于玩家可以通过在能力槽中更换质体来获得新能力。不过能够在城市不同地区找到的更换质体的Plasmi-Quik站数量较少,并且多数只能使用一次。

    《BIOSHOCK》对于显卡性能的要求还是非常高的,尤其是在有水或有火的地方,它的大动态光影等均会耗费大量的显示性能资源,游戏中阴暗的画面加上刺激的内容会让喜爱这种感觉游戏的朋友大呼过瘾,有兴趣的朋友可以自己去体验一下。

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