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■DX8时代:遥远的3DMark2001
一代经典的测试软件,不知道有多少玩家还记得那飞奔的小车、飞翔的巨龙和那在子弹雨中的潇洒身影……

3DMark 2001的测试包括:DirectX8 Vertex Shader,Pixel Shader和Point Sprite,DOT3及Environment Mapped Bump Mapping,以及对全屏反锯齿和纹理压缩的支持,游戏玩家可以通过这个软件与庞大的数据库资源相连接,从而能够获得针对自己系统性能更全面的信息。




3DMark2001SE版全面支持DirectX 8.1,具备优化的压缩纹理技术,同时还将像素渲染技术版本提升至1.4,此外也对当时流行的CPU提供了更好的支持。
如今3DMark2001已经离我们而远去了,目前即便是笔记本产品的测试也很少会采用这款软件,但它实在太过经典,曾经的场景依然还存在于众多DIY发烧友的心中。