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■DX9时代:终极版3DMark06
3DMark06应该是FutureMark在DirectX9技术中的收山之作。这款测试软件能够支持DirectX9.0c,也就是DirectX9系列中的终极版本。对于当时的诸多DirectX9技术硬件显示卡产品而言,3DMark06的HDR测试就是一个不折不扣的噩梦……
3DMark06提供的新测试内容
HDR(高动态范围)渲染
复杂的HDR后处理
针对所有物体的动态柔和阴影(Soft Shadows)
水面着色(有HDR折射, HDR反射, 雾化深度和Gerstner Wave——斯托克斯波功能)
异类雾化
大气光线散射
真实天空模型(添加云层混合)
针对大多数材质的施特劳斯(Strauss)光照模型
针对部分物体的表面下散射
纹理和法线贴图(Normal Map)尺寸: 1024×1024到2048×2048
大约540万三角形和880万顶点
3DMark06尽管饱受争议,但依然凭借最新的3D技术获得了众多发烧玩家的欢迎。此外,3DMark06中也包含了许多新的测试方向,例如将默认分辨率提升至1280*1024便是针对近年来大尺寸显示器的热销而设计的,除此之外如针对CPU的物理运算也代表了FutureMark的一种理念,即未来的系统需要更为复杂的处理,更大的显示输出设备、更多的像素渲染、更真实的物理运算,这都是未来娱乐系统要发展的方向。







