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物理加速+通用计算 GeForce GTX260实测

走进中关村【原创】   作者:无忧  责任编辑:羔狼  日期:2008年07月01日 12:58
经过漫长的蛰伏,著名显示芯片厂商NVIDIA终于在近期发布了其最新显示核心GTX200系列产品,以延续其上一代产品在市场中叱诧风云的王者地位,从G80到G92再到GTX200,NVIDIA所完成的不仅仅是性能上的提升,并且从架构设计上将GPU的作用重新定位,使GPU不仅可以完成传统GPU需要完成的高性能3D图形运算,而且还能胜任一些例如科学运算等非图形运算。除了硬件上的改进,NVIDIA还在CUDA以及物理加速上取得突破,通过收购物理特效引...
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■GTX 260 测试总结




  至此,我们已经对这款GeForce GTX 260显卡的多个方面进行了测试,并对其视频转换等功能进行了演示,在3DMark测试中,这款显卡表现出了异乎寻常的强大性能, 即便忽略掉测试数据,NVIDIA在GPU上所实现的功能也具有十分重要的实际意义,用GPU强大的运算能力实现了在多个领域的应用,从而完成将GPU应用从单一3D渲染向通用计算的转变。

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  游戏测试方面,经过诸多测试,GTX260的游戏效能可以说表现很完美,可以流畅运行例如《刺客信条》这样的硬件杀手,由于GTX200系列产品在物理加速技术上的优势,以NVIDIA与众多游戏厂商的合作优势,可以预见在将来的游戏应用中将会大有用武之地。

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  作为NVIDIA最新GTX200系列产品的低端型号,GTX260在视频解码,科学计算以及游戏性能方面都发挥出了令人惊讶的性能,NVIDIA用事实证明了GPU异构计算所具有的应用价值和商业价值,新推出的GTX200系列显示核心拥有广泛的应用范围,这造就了其广阔市场前景,对于GPU发展有着划时代的意义,并对CPU传统地位形成挑战,不久的将来,GPU异构计算必将成为计算机应用中最重要的一部分。


 

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