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■Havok硬件加速 领先对手
2008年6月11日AMD公司和Havok达成合作协议,共同探讨在AMD全系列产品上应用物理加速技术。目前有超过100家开发商已经使用了havok的物理引擎,Ha vok已明确界定其在游戏物理加速领域的领先地位, 此次合作,两家公司承诺了在游戏方面的开放性标准以及持续服务。
AMD公司图形产品高级副总裁及总经理Rick Bergman表示。 “AMD可以通过优化平台,为玩家提供最佳视觉体验” 。havok物理加速引擎可以支持整个AMD产品线, 作为合作的一部分, Havok和AMD公司计划进一步全方位优化havok技术对AMD的x86超标量处理器的支持。
Havok是目前首屈一指的物理加速引擎提供商,与世界最知名的游戏开发商包括索尼,任天堂,微软,和EA,育碧。Havok专业的跨平台技术支持为PS2、PS3、PSP、Xbox、Xbox360、wii、GameCube游戏机和PC提供服务,目前已经应用于150多个世界最知名游戏之中,包括BioShock,Halo3,帝国时代3等等。Havok公司最新的游戏引擎“Havok HydraCore”就是针对跨平台的多核CPU设计的。
与NVIDIA PhysX物理加速技术不同的是Havok采用的是更加适用于AMD的具有开放性的CPU+GPU方式,而PhysX则必须采用基于NVIDIA CUDA的GPU运算方式。那就是说,不管你是CPU还是GPU,实现PhysX物理运算的前提是你的硬件必须要支持CUDA。
AMD已经明确表示不会加入CUDA,Havok物理加速引擎的开放性很符合AMD的需求。这与AMD推行的平台化相符,AMD更愿意支持一种能够协调CPU与GPU的物理加速方案。AMD在最近与Havok达成的合作协议时宣布, AMD全系列产品线,包括处理器和显卡都会有针对性的面向Havok进行优化。








